#include <moPreEffect.h>
Diagrama de herencias de moPreEffect

Métodos públicos | |
| moPreEffect () | |
| virtual | ~moPreEffect () |
| virtual MOboolean | Init ()=0 |
| virtual void | Draw (moTempo *, moEffectState *=NULL)=0 |
| virtual MOboolean | Finish ()=0 |
Atributos públicos | |
| GLuint | ScreenAll |
clase base para definir Pre-Efectos. los efectos son los objetos basicos y define cada uno una capa que será dibujada en función del orden en el que ha sido cargado en la consola de efectos los pre-efectos se cargan generalmente en la capa más baja, la primera a ser dibujada un pre-efecto es por ejemplo el del borrado de la pantalla, así como aquellos efectos de procesamiento sobre el fotograma anterior al actual Es importante implementar las funciones de Init, Draw, Update e Interaction que son necesarias para las operaciones de Inicialización, Dibujado, Actualización e Interacción.
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Función de dibujado del efecto Implementa moEffect. |
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Finalizador genérico derivado de moAbstract. Es importante que esta función libere los recursos que han sido creados en la función Init().
Implementa moEffect. |
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Inicializador genérico derivado de moAbstract.
Implementa moEffect. |
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1.4.6-NO