#include <moResourceManager.h>
Diagrama de herencias de moResource

Métodos públicos | |
| moResource () | |
| virtual | ~moResource () |
| virtual MOboolean | Init () |
| virtual MOboolean | Finish () |
| moResourceType | GetResourceType () |
| moText | GetResourceName () |
Métodos protegidos | |
| void | SetResourceType (moResourceType p_restype) |
Atributos privados | |
| moResourceType | m_ResourceType |
| moText | m_ResourceName |
Los recursos son aquellos objetos que implementan funciones de tratamiento de datos, generalmente localizados en dispositivos físicos, locales o remotos,o que tienen por destino algún tipo de representación.
Aquellos recursos predeterminados dentro de la librería de Moldeo conforman la columna vertebral de las funcionalidades del Core de Moldeo. Estos son: moRenderManager, moGLManager, moTextureManager, mo3dModelManager, moShaderManager, moVideoManager, moSoundManager, moScriptManager, moTimeManager, moFBManager, moMathManager
Un plugin derivado de moResourcePlugin es usado típicamente para acceder a archivos de distintos formatos para luego administrar estos contenidos en un arreglo interno dinámico evitando redundancias de datos.
Un ejemplo sería el moTextureManager, que administrar la carga de imágenes en texturas de opengl.
Otro ejemplo sería el mo3dModelManager, que administrar la carga de objeto 3d, en este caso del formato .3ds. El mo3dModelManager a su vez depende del moTextureManager para cargar las texturas especificadas por los materiales de los modelos tridimensionales. Mantener esta coherencia de los datos en Moldeo es una de las características importantes de su arquitectura.
mo3dModelManager
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constructor genérico de la clase. |
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constructor genérico de la clase. |
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constructor genérico de la clase. Reimplementado de moAbstract. Reimplementado en moDataManager, moDecoderManager, moFBManager, moFilterManager, moGLManager, moGUIManager, moMathManager, moNetManager, moRenderManager, moScriptManager, moShaderManager, moSoundManager, moTextureManager, moTimeManager, y moVideoManager. |
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devuelve el nombre del recurso |
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devuelve el tipo de recurso
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constructor genérico de la clase. Reimplementado de moMoldeoObject. Reimplementado en moDataManager, moDecoderManager, moFBManager, moFilterManager, moGLManager, moGUIManager, moMathManager, moNetManager, moScriptManager, moShaderManager, moSoundManager, moTextureManager, moTimeManager, y moVideoManager. |
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1.4.6-NO