#include <moSequenceEffect.h>
Diagrama de herencias de moSequenceEffect

Métodos públicos | |
| moSequenceEffect () | |
| Constructor. | |
| moSequenceEffect (char *) | |
| Constructor. | |
| virtual | ~moSequenceEffect () |
| Destructor. | |
| MOboolean | Init () |
| Inicialización. | |
| void | Draw (moTempo *, moEffectState *parentstate=NULL) |
| Dibujar. | |
| MOboolean | Finish () |
| Finalización. | |
| void | Interaction (moIODeviceManager *) |
| Interacción. | |
| void | LoadCodes (moIODeviceManager *) |
Atributos públicos | |
| MOint | idp_effects |
| MOint | idp_alpha |
| MOint | idp_sequence |
| moEffectsArray | effects |
| moPluginsArray | plugins |
moSequenceEffect el efecto secuencia permite generar una secuencia de distintos efectos, que será tratado como un solo efecto con su ciclo de tiempo independiente *
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Constructor. Constructor |
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Constructor. Constructor |
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Destructor. Destructor |
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Dibujar. Dibujar Implementa moMasterEffect. |
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Finalización. Finalización Implementa moMasterEffect. |
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Inicialización. Inicialización Implementa moMasterEffect. |
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Interacción. Interacción Implementa moMasterEffect. |
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Reimplementado de moEffect. |
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1.4.6-NO