Como cualquier otro proyecto Open Source, la contribución de la comunidad es clave en el proyecto Moldeo.
Cómo ayudar
- Enviar un patch. Algún cambio sobre el código existente es la forma más obvia pero no la única de ayudar. Sea esto el arreglo de un error, mejorar el soporte para alguna plataforma, o agregar alguna funcionalidad, siempre los cambios serán bienvenidos. Para ello también se puede acercar a la lista de desarrolladores.
- Se puede reportar un error aquí.
- Ayudar a través de los foros. Pasando información a aquellos que recién empiezan respondiendo preguntas de otros, dando consejos o simplemente compartiendo su experiencia es extremadamente valioso.
- Escribir artículos en la Wiki. Escribiendo nuevos árticulos, o mejorando alguno existente, o incluso reorganizando algunas áreas para mejorar la experiencia para el usuario siempre es de gran ayuda.
- Patrocinar una funcionalidad nueva o ya existente. Esta es la opción más común en caso de querer hacer un uso comercial de Moldeo, pero si necesita una funcionalidad particular, se encuentre o no en los objetivos del desarrollo, puede considerar la posibilidad de patrocinarlo. Patrocinar una funcionalidad ayuda a Moldeo con sus gastos al mismo tiempo que mejora el proyecto para todos, siempre acelerando el desarrollo de esa área en particular. Por favor, contactese con nosotros para explorar esta opción.
Otras áreas en la comunidad
Capturas de pantalla. Trabajos realizados. Proyectos que planean usar Moldeo.
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Moldeo es una plataforma que permite la experimentación tanto con nuevas tecnologías en computación gráfica, así como con nuevos conceptos artísticos, comunicacionales y científicos. Es un desarrollo de código fuente abierto que posibilita la realización de entornos interactivos con elementos de video y animación -en dos y tres dimensiones- y con efectos digitales en tiempo real.
04/03/2010 Moldeo en el FITI 2010 |
CUENTOS ANIMADOS, obra realizada con Moldeo por Marcela Rapallo (dibujo en vivo) y Daniela Fiorentino (clown) ha sido invitada a ser el espectáculo de apertura del
XIV FESTIVAL INTERNACIONAL DE TEATRO INFANTIL- FITI 2010, en la ciudad de San Salvador (El Salvador), del 4 al 14 de marzo.
Blog de Cuentos Animados
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05/11/2009 Marcela Rapallo en Cultura y Media |
Dibujar instantáneas es la Performance de dibujo que Marcela Rapallo realizará sobre la Fachada del CCGSA.
Una imagen que se forma de dibujos efímeros, que se hacen y se deshacen. Líneas en el pensamiento como recuerdos encontrados. Un mural que se construye en vivo todo el tiempo / Jueves, viernes y sábado a las 20 hs.
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03/10/2009 Curso: Matemática Aplicada al Arte Digital I |
Nuevo curso de posgrado en el dpto. de Artes Multimediales del IUNA dictado por el Prof. Andrés Colubri (Doctor en Matemáticas, Universidad Nacional del Sur; Master in Fine Arts, University of California Los Angeles)
El curso está pensado para darle al alumno los conocimientos matemáticos necesarios para desarrollar su actividad artística en el campo de la programación y la electrónica.
Más información
Programa
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28/09/2009 Curso: Técnicas de realización en la multimedia escénica con herramientas Open Source |
Está abierta la inscripción para el curso que dictará Fabricio Costa Alisedo en el Dpto. de Artes Multimediales del IUNA. La propuesta es dar a conocer las bases de cualquier sistema interactivo o performático con componentes de procesamiento digital. Se hará enfoque en el aprendizaje de un conjunto de herramientas Open Source existentes para la creación y el desarrollo de entornos interactivos en tiempo real, tanto para la realización de instalaciones como para la interpretación en vivo a través de imágenes.
Comienzo: 28 de septiembre de 2009
Programa
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