Acceso a la sección de descargas de Sourceforge.
MOLDEO DIRECTOR 0.7.X (experimental) AQUÍ
Moldeo Director es un primer intento de interface para componer estilos en Moldeo, permite agregar distintos objetos y modificar sus parámetros en tiempo real como la transparencia, color y velocidad de reproducción. Aún en fase experimental se puede utilizar para comenzar a familiarizarse con algunos conceptos del trabajo con Moldeo en tiempo real.
MOLDEO SDK AQUÍ
El Software Development Kit de Moldeo. Este contiene las librerías para vincular su proyecto con el motor de Moldeo (libmoldeo). Su primer objetivo es que puedan crear plugins para Moldeo y probarlos gracias al Moldeo Director.
Para utilizarlo deberán instalar además el entorno de desarrollo CodeBlocks, ya que con este podrán programar su propio objeto o efecto dentro de Moldeo. Para ello deberán acceder a la documentación, y los conocimientos necesarios son: C++, POO (Programación orientada a objetos), OpenGL, API de Moldeo.
MOLDEO 0.6.1 (obsoleto) AQUÍ
Aunque obsoleto ya, por tener un núcleo viejo, esta versión es la original sobre la que evolucionó el núcleo de Moldeo. Contiene un pequeño manual para poder familiarizarse con la herramienta. Hay que utilizar el teclado para poder manejarla. No tiene interfaz visual, pero permite rápidamente probar conceptos básicos de la herramienta como son prender y apagar distintos efectos y cambiar algunos parámetros. Esta versión se sigue utilizando en algunas obras que se encuentran actualmente en cartelera.
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Moldeo es una plataforma que permite la experimentación tanto con nuevas tecnologías en computación gráfica, así como con nuevos conceptos artísticos, comunicacionales y científicos. Es un desarrollo de código fuente abierto que posibilita la realización de entornos interactivos con elementos de video y animación -en dos y tres dimensiones- y con efectos digitales en tiempo real.
04/03/2010 Moldeo en el FITI 2010 |
CUENTOS ANIMADOS, obra realizada con Moldeo por Marcela Rapallo (dibujo en vivo) y Daniela Fiorentino (clown) ha sido invitada a ser el espectáculo de apertura del
XIV FESTIVAL INTERNACIONAL DE TEATRO INFANTIL- FITI 2010, en la ciudad de San Salvador (El Salvador), del 4 al 14 de marzo.
Blog de Cuentos Animados
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05/11/2009 Marcela Rapallo en Cultura y Media |
Dibujar instantáneas es la Performance de dibujo que Marcela Rapallo realizará sobre la Fachada del CCGSA.
Una imagen que se forma de dibujos efímeros, que se hacen y se deshacen. Líneas en el pensamiento como recuerdos encontrados. Un mural que se construye en vivo todo el tiempo / Jueves, viernes y sábado a las 20 hs.
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03/10/2009 Curso: Matemática Aplicada al Arte Digital I |
Nuevo curso de posgrado en el dpto. de Artes Multimediales del IUNA dictado por el Prof. Andrés Colubri (Doctor en Matemáticas, Universidad Nacional del Sur; Master in Fine Arts, University of California Los Angeles)
El curso está pensado para darle al alumno los conocimientos matemáticos necesarios para desarrollar su actividad artística en el campo de la programación y la electrónica.
Más información
Programa
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28/09/2009 Curso: Técnicas de realización en la multimedia escénica con herramientas Open Source |
Está abierta la inscripción para el curso que dictará Fabricio Costa Alisedo en el Dpto. de Artes Multimediales del IUNA. La propuesta es dar a conocer las bases de cualquier sistema interactivo o performático con componentes de procesamiento digital. Se hará enfoque en el aprendizaje de un conjunto de herramientas Open Source existentes para la creación y el desarrollo de entornos interactivos en tiempo real, tanto para la realización de instalaciones como para la interpretación en vivo a través de imágenes.
Comienzo: 28 de septiembre de 2009
Programa
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