Acerca de Moldeo

Moldeo es una plataforma que permite la experimentación tanto con nuevas tecnologías en computación gráfica, así como con nuevos conceptos artísticos, comunicacionales y científicos. Es un desarrollo de código fuente abierto que posibilita la realización de entornos interactivos con elementos de video y animación -en dos y tres dimensiones- y con efectos digitales en tiempo real.
Con un variado desarrollo de módulos y filtros -uno de dibujo en vivo, otro de partículas más un módulo de edición y post-producción de efectos especiales-, Moldeo es tiempo real de verdad, en Linux, Windows y Mac y un adiós definitivo a los largos tiempos de espera para los renders.

Las aplicaciones de esta tecnología son: la generación sinestésica de ambientaciones visuales en obras teatrales, en eventos performáticos o en cualquier otro espacio donde una componente visual en vivo sea necesaria.



Desarrollo abierto

El objetivo principal de este proyecto consiste en el desarrollo de una herramienta de código fuente abierto para la realización en tiempo real, la animación y el procesamiento de imágenes, videos y datos tridimensionales. Esta herramienta, bautizada como Moldeo, puede usar fuentes heterogéneas de entrada como son el video en vivo o datos a través de una red. La salida puede apreciarse en una pantalla de computadora o bien proyectada en grandes superficies o redirigida a través de la red.

La utilidad central de Moldeo es crear EXPERIENCIAS audiovisuales en distintos espacios escénicos: teatro, instalaciones, performances, eventos de comunicación. Los conceptos de la interpretación y la improvisación están implicados dentro de Moldeo de forma central, ya que este permite al usuario/intérprete/artista literalmente "tocar" (así como quién toca un instrumento) las imágenes y todos los parámetros que las afectan.

Moldeo es una plataforma que permite la experimentación tanto con nuevas tecnologías en computación gráfica, así como con nuevos conceptos artísticos, comunicacionales y científicos. Es un desarrollo de código fuente abierto que posibilita la realización de entornos interactivos con elementos de video y animación -en dos y tres dimensiones- y con efectos digitales en tiempo real.


04/03/2010
Moldeo en el FITI 2010
CUENTOS ANIMADOS, obra realizada con Moldeo por Marcela Rapallo (dibujo en vivo) y Daniela Fiorentino (clown) ha sido invitada a ser el espectáculo de apertura del
XIV FESTIVAL INTERNACIONAL DE TEATRO INFANTIL- FITI 2010, en la ciudad de San Salvador (El Salvador), del 4 al 14 de marzo.
Blog de Cuentos Animados

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Speak 3.0 en el Centro Cultural Borges
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Marcela Rapallo en Cultura y Media
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Curso: Matemática Aplicada al Arte Digital I
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Curso: Técnicas de realización en la multimedia escénica con herramientas Open Source



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