![]() |
libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)
1.0
libmoldeo es el conjunto de objetos y funciones, que permiten ejecutar las operaciones básicas de la plataforma Moldeo, y que compone su núcleo.
|
#include "moTypes.h"#include "moAbstract.h"#include "moConfig.h"#include "moParam.h"#include "moMoldeoObject.h"#include "moShader.h"#include "moShaderGLSL.h"#include "moTextFilterParam.h"#include "moVideoManager.h"#include "moShaderManager.h"#include "moTextureManager.h"#include "moGLManager.h"#include "moRenderManager.h"Ir al código fuente de este archivo.
Clases | |
| class | moColorMatrix |
| class | moHueSatIntMatrix |
| class | moBrightContMatrix |
| class | moTextureFilter |
'defines' | |
| #define | RLUM ((float) (0.3086)) |
| #define | GLUM ((float) (0.6094)) |
| #define | BLUM ((float) (0.0820)) |
| #define | MAX_UNIFORM_VARS 256 |
| #define BLUM ((float) (0.0820)) |
Definición en la línea 50 del archivo moTextureFilter.h.
| #define GLUM ((float) (0.6094)) |
Definición en la línea 49 del archivo moTextureFilter.h.
| #define MAX_UNIFORM_VARS 256 |
Definición en la línea 54 del archivo moTextureFilter.h.
| #define RLUM ((float) (0.3086)) |
Definición en la línea 48 del archivo moTextureFilter.h.