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libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)
1.0
libmoldeo is the group of objects and functions that executes the basic operations of Moldeo 1.0 Platform.
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#include <moScript.h>
Tipos públicos | |
typedef int(* | Function) (moLuaVirtualMachine &vm) |
Métodos públicos | |
moScript () | |
virtual | ~moScript (void) |
void | InitScript () |
void | FinishScript () |
bool | IsInitialized () |
bool | CompileFile (const char *strFilename) |
bool | CompileBuffer (unsigned char *pbBuffer, size_t szLen) |
int | RegisterFunction (const char *strFuncName, moScript::Function &fun) |
int | RegisterFunction (const char *strFuncName) |
int | RegisterBaseFunction (const char *strFuncName) |
bool | SelectScriptFunction (const char *strFuncName) |
void | AddFunctionParam (int iInt) |
void | AddFunctionParam (float fFloat) |
void | AddFunctionParam (char *string) |
bool | RunSelectedFunction (int nReturns=0) |
bool | ScriptHasFunction (const char *strScriptName) |
int | methods (void) |
virtual int | ScriptCalling (moLuaVirtualMachine &vm, int iFunctionNumber)=0 |
virtual int | ResetScriptCalling () |
virtual int | NextScriptCalling () |
virtual void | HandleReturns (moLuaVirtualMachine &vm, const char *strFunc)=0 |
moLuaVirtualMachine & | mvm (void) |
Atributos públicos | |
Function | Functions [255] |
Atributos protegidos | |
bool | m_initialized |
int | m_nMethods |
int | m_iThisRef |
int | m_nArgs |
const char * | m_strFunctionName |
int | m_iMethodBase |
int | m_iMethodBaseIterator |
actual class index method base Más... | |
int | m_iMethodBaseAncestors |
actual class iterator index method base Más... | |
int | m_MethodBases [256] |
increment on each call to RegisterFunctions Más... | |
Atributos protegidos estáticos | |
static moLuaVirtualMachine | m_vm |
static moLuaDebugger | m_dbg |
Esta clase implementa la funcionalidad necesaria para crear clases scripteables con LUA. Una clase que descienda de moScript puede ser asociada a un script de LUA, y desde el mismo pueden ser llamados métodos de la clase (siempre y cuando sean registrados en la máquina virtual).
Definición en la línea 48 del archivo moScript.h.
typedef int(* moScript::Function) (moLuaVirtualMachine &vm) |
Definición en la línea 52 del archivo moScript.h.
moScript::moScript | ( | ) |
El constructor por defecto.
Definición en la línea 137 del archivo moScript.cpp.
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virtual |
El destructor por defecto.
Definición en la línea 164 del archivo moScript.cpp.
void moScript::AddFunctionParam | ( | int | iInt | ) |
Agrega un parámetro entero a la lista de parámetros para pasar a la función del script seleccionada actualmente.
iInt | valor del parámetro entero. |
Definición en la línea 481 del archivo moScript.cpp.
void moScript::AddFunctionParam | ( | float | fFloat | ) |
Agrega un parámetro flotante a la lista de parámetros para pasar a la función del script seleccionada actualmente.
fFloat | valor del parámetro flotante. |
Definición en la línea 505 del archivo moScript.cpp.
void moScript::AddFunctionParam | ( | char * | string | ) |
Agrega un parámetro de texto a la lista de parámetros para pasar a la función del script seleccionada actualmente.
string | valor del parámetro de texto. |
Definición en la línea 456 del archivo moScript.cpp.
bool moScript::CompileBuffer | ( | unsigned char * | pbBuffer, |
size_t | szLen | ||
) |
Compila el búfer pbBuffer.
pbBuffer | búfer a compilar. |
szLen | tamaño del búfer. |
Definición en la línea 235 del archivo moScript.cpp.
bool moScript::CompileFile | ( | const char * | strFilename | ) |
Compila el archivo strFilename.
strFilename | nombre del archivo de script. |
Definición en la línea 261 del archivo moScript.cpp.
void moScript::FinishScript | ( | ) |
Finaliza el script.
Definición en la línea 204 del archivo moScript.cpp.
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pure virtual |
Esta función es llamada cuando termina la ejecución de una función del script, de manera que da la oportunidad de utilizar los valores devueltos por dicha función.
vm | referencia a la máquina virtual. |
strFunc | nombre de la función en el script. |
Implementado en moMoldeoObject.
void moScript::InitScript | ( | ) |
Inicializa el script con la máquina virtual .
Inicializamos el moLuaVirtualMachine con la funcion estatica del moScriptManager
Definición en la línea 183 del archivo moScript.cpp.
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inline |
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inline |
Devuelve cuantos métodos de la clase han sido registrados en la máquina virtual con RegisterFunction.
Definición en la línea 153 del archivo moScript.h.
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inline |
Devuelve una referencia a la máquina virtual utilizada por este script.
Definición en la línea 195 del archivo moScript.h.
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inlinevirtual |
int moScript::RegisterBaseFunction | ( | const char * | strFuncName | ) |
Registra la primera función (método) de la clase en la máquina virtual de LUA. Se debe llamar primero esta función para registrar los métodos dentro e la instancia de una clase Además esta función guarda un registro de la cantidad de veces que se llamo a RegisterFunctions para heredar los métodos de las clases de las que se deriva el objeto
strFuncName | nombre de la función. |
Function was correctly registered so beginning new MethodBase for this derivation
Definición en la línea 340 del archivo moScript.cpp.
int moScript::RegisterFunction | ( | const char * | strFuncName, |
moScript::Function & | fun | ||
) |
Registra una función (método) de la clase en la máquina virtual de LUA.
strFuncName | nombre de la función. |
Definición en la línea 286 del archivo moScript.cpp.
int moScript::RegisterFunction | ( | const char * | strFuncName | ) |
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inlinevirtual |
Esta función es llamada cuando se quiere reiniciar el indice iterativo de métodos una vez encontrada la función para que de esta manera la siguiente búsqueda
vm | referencia a la máquina virtual. |
iFunctionNumber | índice del método siendo llamado. |
Definición en la línea 172 del archivo moScript.h.
bool moScript::RunSelectedFunction | ( | int | nReturns = 0 | ) |
Ejecuta la función del script LUA seleccionada con SelectScriptFunction.
nReturns | número esperado de valores a devolver por la función. |
Definición en la línea 529 del archivo moScript.cpp.
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pure virtual |
Esta función es llamada cuando en el LUA script un método registrado de la clase es ejecutado.
vm | referencia a la máquina virtual. |
iFunctionNumber | índice del método siendo llamado. |
Implementado en moMoldeoObject, moConsole y moEffect.
bool moScript::ScriptHasFunction | ( | const char * | strScriptName | ) |
Revisa que el script tenga la función especificada.
strFuncName | nombre de la función. |
Definición en la línea 417 del archivo moScript.cpp.
bool moScript::SelectScriptFunction | ( | const char * | strFuncName | ) |
Selecciona una función del script LUA para ejecutar con RunSelectedFunction.
strFuncName | nombre de la función a seleccionar. |
Definición en la línea 370 del archivo moScript.cpp.
Function moScript::Functions[255] |
Definición en la línea 54 del archivo moScript.h.
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staticprotected |
Definición en la línea 200 del archivo moScript.h.
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protected |
Definición en la línea 206 del archivo moScript.h.
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protected |
actual class iterator index method base
Definición en la línea 209 del archivo moScript.h.
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protected |
actual class index method base
Definición en la línea 207 del archivo moScript.h.
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protected |
Definición en la línea 197 del archivo moScript.h.
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protected |
Definición en la línea 201 del archivo moScript.h.
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protected |
increment on each call to RegisterFunctions
Definición en la línea 210 del archivo moScript.h.
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protected |
Definición en la línea 202 del archivo moScript.h.
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protected |
Definición en la línea 198 del archivo moScript.h.
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protected |
Definición en la línea 203 del archivo moScript.h.
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staticprotected |
Definición en la línea 199 del archivo moScript.h.