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libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)
1.0
libmoldeo is the group of objects and functions that executes the basic operations of Moldeo 1.0 Platform.
|
#include <moGUIManager.h>
Métodos públicos | |
moMaterialBase () | |
moMaterialBase (int p_Id, const moText &p_Name) | |
moMaterialBase (const moMaterialBase &p_src) | |
const moMaterialBase & | operator= (const moMaterialBase &p_src) |
virtual | ~moMaterialBase () |
![]() | |
moResourceElement () | |
moResourceElement (moResourceType p_type) | |
virtual | ~moResourceElement () |
virtual MOboolean | Init (moResourceManager *p_rm) |
virtual void | SetResourceManager (moResourceManager *p_rm) |
virtual moResourceManager * | GetResourceManager () |
moResourceType | GetResourceType () |
![]() | |
moAbstract () | |
virtual | ~moAbstract () |
virtual MOboolean | Init () |
Inicializa el objeto. Más... | |
virtual MOboolean | Finish () |
Finaliza el objeto, libera recursos. Más... | |
MOboolean | Initialized () |
Pregunta si está inicializado. Más... | |
Atributos públicos | |
int | m_Id |
moText | m_Name |
moText | m_Type |
float | m_fOpacity |
bool | m_bTransparent |
int | m_iBlending |
int | m_iBlendSrc |
int | m_iBlendDst |
int | m_iBlendEquation |
bool | m_bDepthTest |
bool | m_bDepthWrite |
float | m_fWireframeWidth |
float | m_fTextWSegments |
float | m_fTextHSegments |
moVector3f | m_vLight |
int | m_iPolygonOffset |
int | m_iPolygonOffsetFactor |
int | m_iPolygonOffsetUnits |
float | m_fAlphaTest |
float | m_fOverdraw |
int | m_iSides |
![]() | |
MOboolean | m_bInitialized |
Valor de inicialización. Más... | |
Otros miembros heredados | |
![]() | |
static moDebug * | MODebug2 = new moDebug() |
Clase de impresión de errores para depuración. Más... | |
static moTextHeap * | MODebug = new moTextHeap() |
Lista de textos. Más... | |
![]() | |
moResourceType | m_ResourceType |
moResourceManager * | m_pResourceManager |
Definición en la línea 222 del archivo moGUIManager.h.
moMaterialBase::moMaterialBase | ( | ) |
moMaterialBase (Color/Opacity/Blending/Depth Material)
Definición en la línea 872 del archivo moGUIManager.cpp.
moMaterialBase::moMaterialBase | ( | int | p_Id, |
const moText & | p_Name | ||
) |
Definición en la línea 891 del archivo moGUIManager.cpp.
|
inline |
Definición en la línea 228 del archivo moGUIManager.h.
|
inlinevirtual |
Definición en la línea 232 del archivo moGUIManager.h.
const moMaterialBase & moMaterialBase::operator= | ( | const moMaterialBase & | p_src | ) |
bool moMaterialBase::m_bDepthTest |
Definición en la línea 245 del archivo moGUIManager.h.
bool moMaterialBase::m_bDepthWrite |
Definición en la línea 246 del archivo moGUIManager.h.
bool moMaterialBase::m_bTransparent |
Definición en la línea 240 del archivo moGUIManager.h.
float moMaterialBase::m_fAlphaTest |
Definición en la línea 255 del archivo moGUIManager.h.
float moMaterialBase::m_fOpacity |
Definición en la línea 239 del archivo moGUIManager.h.
float moMaterialBase::m_fOverdraw |
Definición en la línea 256 del archivo moGUIManager.h.
float moMaterialBase::m_fTextHSegments |
Definición en la línea 249 del archivo moGUIManager.h.
float moMaterialBase::m_fTextWSegments |
Definición en la línea 248 del archivo moGUIManager.h.
float moMaterialBase::m_fWireframeWidth |
Definición en la línea 247 del archivo moGUIManager.h.
int moMaterialBase::m_iBlendDst |
Definición en la línea 243 del archivo moGUIManager.h.
int moMaterialBase::m_iBlendEquation |
Definición en la línea 244 del archivo moGUIManager.h.
int moMaterialBase::m_iBlending |
Definición en la línea 241 del archivo moGUIManager.h.
int moMaterialBase::m_iBlendSrc |
Definición en la línea 242 del archivo moGUIManager.h.
int moMaterialBase::m_Id |
Definición en la línea 235 del archivo moGUIManager.h.
int moMaterialBase::m_iPolygonOffset |
Definición en la línea 252 del archivo moGUIManager.h.
int moMaterialBase::m_iPolygonOffsetFactor |
Definición en la línea 253 del archivo moGUIManager.h.
int moMaterialBase::m_iPolygonOffsetUnits |
Definición en la línea 254 del archivo moGUIManager.h.
int moMaterialBase::m_iSides |
Definición en la línea 257 del archivo moGUIManager.h.
moText moMaterialBase::m_Name |
Definición en la línea 236 del archivo moGUIManager.h.
moText moMaterialBase::m_Type |
Definición en la línea 237 del archivo moGUIManager.h.
moVector3f moMaterialBase::m_vLight |
Definición en la línea 250 del archivo moGUIManager.h.