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libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)
1.0
libmoldeo is the group of objects and functions that executes the basic operations of Moldeo 1.0 Platform.
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Clase base abstracta de donde deben derivar los objetos [virtual pura]. Más...
#include <moAbstract.h>
Heredado por moConfigDefinition, moConnection, moConnector, moCurve2< Real >, moCurve3< Real >, moDataSession, moDBandedMatrix< Real >, moDeviceCodeList, moDirectory, moDisplay, moDMatrix< Real >, moDVector< Real >, moEffectManager, moEventList, moEventPacket, moFBO, moFile, moFont, moGuiObject, moIntegrate1< Real >, moIODeviceManager, moLuaDebugger, moLuaMath, moLuaResourceManager, moLuaSoundManager, moLuaTextureManager, moLuaVideoManager, moMathFunction, moMathFunctionIndex, moMathVariable, moMathVariableFactory, moMatrix2< Real >, moMatrix4< Real >, moMinimize1< Real >, moMobIndex, moMobState, moMoldeoObject, moNetConnection, moNetConnectionManager, moNetObject, moNetServer, moP5, moPolynomial1< Real >, moPresets, moQuaternion< Real >, moReactionListenerManager, moResourceElement, moResourceManager, moSceneNode, moShader, moSound, moSoundBuffer, moSoundEffect, moTexture, moTextureBuffer, moTexturedGrid, moTextureFilter, moTextureFilterIndex, moTextureIndex, moTrackerSystemHistory, moVector2< Real >, moVector2< MOfloat >, moVector3< Real >, moVector3< MOfloat >, moVector4< Real >, moVector4< MOfloat >, moVideoBufferPath, moVideoFrame, moVideoFramework, moVideoGraph, moVideoIn y moVideoOut.
Métodos públicos | |
moAbstract () | |
virtual | ~moAbstract () |
virtual MOboolean | Init () |
Inicializa el objeto. Más... | |
virtual MOboolean | Finish () |
Finaliza el objeto, libera recursos. Más... | |
MOboolean | Initialized () |
Pregunta si está inicializado. Más... | |
Atributos públicos | |
MOboolean | m_bInitialized |
Valor de inicialización. Más... | |
Atributos públicos estáticos | |
static moDebug * | MODebug2 = new moDebug() |
Clase de impresión de errores para depuración. Más... | |
static moTextHeap * | MODebug = new moTextHeap() |
Lista de textos. Más... | |
Clase base abstracta de donde deben derivar los objetos [virtual pura].
Clase base abstracta, inicialización y finalización de recursos internos y debug. Todos los objetos al ser derivados de esta clase deberán implementar las siguientes funciones.
MOboolean Init() : Inicialización: crear recursos internos de la clase MOboolean Finish() : Finalización: liberar los recursos creados en Init()
Definición en la línea 191 del archivo moAbstract.h.
moAbstract::moAbstract | ( | ) |
constructor genérico
Definición en la línea 132 del archivo moAbstract.cpp.
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virtual |
Definición en la línea 137 del archivo moAbstract.cpp.
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virtual |
Finaliza el objeto, libera recursos.
Función de finalización. Libera los recursos generados en la función de inicialización.
Reimplementado en moMovie, moTextureMultiple, moFilterManager, moParserFunction, moGUIManager, moGuiObject, moTextureAnimated, moTextureMemory, moVideoManager, moVideoOut, moMoldeoObject, moVideoIn, moOutlet, moMathFunction, moVideoBufferPath, moDataManager, moCircularVideoBuffer, moSoundManager, mo3dModelManager, moVideoBuffer, moResourceManager, mo3DSModelSceneNode, moFileManager, moVideoFrame, moSound3D, moConsole, moIODeviceManager, moRenderManager, moSceneEffect, moShader, moTextureFilter, moGLManager, moResource, moDirectory, moNetManager, moSceneNode, moTextureManager, moEventList, moSound, moGeometry, moIODevice, moIODevice, moFontManager, moEffect, moTextureFilterIndex, moDecoderManager, moTexture, moFile, moMathFunctionIndex, moTexturedGrid, moMasterEffect, moTimeManager, moFont, moTextureIndex, moFBO, moFileRead, moConnector, moShaderManager, moEffectManager, moFBManager, moScriptManager, moShaderGLSL, moMathManager, moPreEffect, moTextureBuffer, moDeviceCodeList, moConsoleState, moPostEffect, moEffectTemplate, moFileWrite, moPresets y moDebugManager.
Definición en la línea 147 del archivo moAbstract.cpp.
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virtual |
Inicializa el objeto.
Función de Inicialización. Todos los recursos manejados exclusivamente por este objeto son generados aquí.
Reimplementado en moFilterManager, moGUIManager, moVideoManager, moVideoOut, moMoldeoObject, moVideoIn, moVideoBufferPath, moDataManager, moCircularVideoBuffer, moSoundManager, mo3dModelManager, moVideoBuffer, mo3DSModelSceneNode, moFileManager, moVideoFrame, moSound3D, moIODeviceManager, moSceneEffect, moShader, moDirectory, moNetManager, moGLManager, moResource, moSceneNode, moConsole, moTextureManager, moEventList, moSound, moGeometry, moFontManager, moEffect, moFile, moDecoderManager, moTimeManager, moFont, moFileRead, moMasterEffect, moConnector, moShaderManager, moIODevice, moEffectManager, moFBManager, moPreEffect, moScriptManager, moShaderGLSL, moIODevice, moMathManager, moConsoleState, moTextureBuffer, moDeviceCodeList, moPostEffect, moEffectTemplate, moEffectState, moFileWrite y moDebugManager.
Definición en la línea 141 del archivo moAbstract.cpp.
MOboolean moAbstract::Initialized | ( | ) |
Pregunta si está inicializado.
Ccomprueba si el objeto ha sido inicializado Devuelve true si está inicializado el objeto o false en caso contrario.
Definición en la línea 153 del archivo moAbstract.cpp.
MOboolean moAbstract::m_bInitialized |
Valor de inicialización.
Definición en la línea 223 del archivo moAbstract.h.
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static |
Lista de textos.
Definición en la línea 226 del archivo moAbstract.h.
Clase de impresión de errores para depuración.
Definición en la línea 225 del archivo moAbstract.h.